Design and Evaluation of Virtual Human Mediated Tasks for Assessment of Depression and Anxiety
- 우울증과 불안을 포함한 정신 건강 장애를 위한 치료 도구 분야 관련하여 디지털(버츄어) 휴먼의 유용성에 대한 논문이다.
- 버츄어 휴먼 모드, 텍스트 모드 비교
- 각 모드에 따른 사용자 선호 태스크(4가지) 비교, PHQ9 점수 범주에 따른 얼굴 움직임 비교
유니티를 활용한 메타버스 비대면 상담 비즈니스 플랫폼 개발
- 자연스러운 아바타의 움직임, 카메라의 이동, Firebase와의 데이터 전달과 Photon 동기화 기능들을 가지는 3D 월드맵의 구현에 필요한 기술들을 포함함
- 플랫폼 개발 아키텍처를 참고하여 현재 개발?연구 중인 언리얼 엔진에 적용을 해보려고 한다

언리얼 엔진5 MYSQL 연결
24.07.03) 계속 이걸로 유입되는것 같아서 추가합니다
일상글 보다보면 이 방법 결론적으로 안쓴것을 아실 수 있을거예요. 패키징할때 문제가 있습니다. gcp firebase api로 구축했습니다
- 영상보고 언리얼엔진에 MYSQL 연결하는 법을 해봤다
- select 쿼리를 통해 출력하는 방법이 영상에 나와있어서 진행함
- github wiki 보고 insert 하는 방법 진행함
- 이거를 기존에 만들어둔 gpt 캐릭터에 연결해볼 예정이다
화요일에 조금 많이 연구 진행했다..
해보고 싶은 작업?이 있으나 언리얼 엔진 너무 어려운것..
거기다가 플러그인 버전이 맞아야하고 무료여야하고 C++이 너무 본격적?이면 내가 못하기 때문에
이거 해보고 저거 해보다가 겨우 방법 찾음..
그래도 연결하고 나니까 너무 기쁨..

화요일 열품타 미쳤구..
사실 거의 밤을 저날 샜는데, 중간에 껐다..
뭔가 밤새는 내가 슬퍼보인달까...ㅎㅎ..
그리고 수요일에는 열심히 자고 휴식했다!


4DX로 미임파 봤다
근데 빌런이 왜 AI야..
하..
머리아파..
심지어 이름이 엔티티야..
후.. ㅎㅎ
재밌긴 했다
내 수준에 맞는 3시간짜리 놀이기구라니
가성비 있는걸
언리얼 엔진은 to be continued...
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